Event-driven: границы сервисов и контракты событий
Как строить событийную архитектуру без хаоса: чёткие boundaries, версии событий и управляемая эволюция контрактов.
Event-driven хорошо масштабируется, но быстро деградирует без дисциплины контрактов.
Проще говоря
Как строить событийную архитектуру без хаоса: чёткие boundaries, версии событий и управляемая эволюция контрактов. Ниже — что именно делать на практике и где чаще всего ошибаются.
Что фиксировать сразу
- владельца каждого event stream,
- schema и version policy,
- SLA доставки,
- retry/DLQ поведение,
- правила совместимости для consumers.
Границы, которые нельзя размывать
- Событие отражает факт домена, а не внутренние детали кода.
- Один event type = одна устойчивая семантика.
- Breaking changes только через новую версию.
Эволюция контрактов
- additive changes по умолчанию,
- deprecated поля удаляются только после окна миграции,
- consumer compatibility тесты обязательны.
Частые ошибки
- «общий» event bus без зона ответственности,
- события как RPC-замена,
- нет idempotency у consumers,
- нет алертов на lag/DLQ.
Короткая история из команды
Сначала события назывались как попало и менялись без версии. Через несколько месяцев никто не мог объяснить, какой consumer от чего зависит. После стандартизации контрактов и ownership изменения стали управляемыми.
Вывод
Event-driven работает, когда контракты и зона ответственности строже, чем в REST. Иначе это просто асинхронный хаос.
Практический сценарий внедрения
Если внедрять подход поэтапно, лучше идти от самого болезненного потока: выбрать один критичный user-journey, зафиксировать текущие метрики и применить изменения только на этом участке. Такой подход снижает риск и даёт быстрый доказуемый эффект для команды.
Метрики, которые важно отслеживать
- p95/p99 latency для ключевых операций,
- error rate и доля retry/резервный сценарий,
- время восстановления после сбоев,
- стоимость обработки запроса/события,
- доля регрессий после релизов.
Без метрик даже сильные архитектурные решения быстро превращаются в набор гипотез.
Что обычно идёт не так
- Команда пытается внедрить всё сразу вместо поэтапного поэтапный запуск.
- Нет владельца архитектурного решения и контроль расслаивается.
- Решение есть в документации, но не встроено в CI/CD и runbook.
- После внедрения нет регулярного review, и качество снова деградирует.
Пошаговый план на 30 дней
- Неделя 1: базовый уровень, ограничения, целевые KPI.
- Неделя 2: внедрение в одном потоке + алерты.
- Неделя 3: стабилизация, фиксы edge-cases.
- Неделя 4: масштабирование на соседние модули и обновление стандартов команды.
Термины простыми словами
- SLA/SLI/SLO — договорённость о качестве сервиса: что измеряем, какой целевой уровень и какие последствия при деградации.
- Idempotency — свойство операции давать тот же корректный результат при повторе одного и того же запроса.
- Политика повторов — правила повторных попыток (когда, сколько раз и с каким backoff), чтобы не усилить сбой.
- Event-driven — архитектура, где взаимодействие сервисов строится вокруг событий и их контрактов, а не только прямых синхронных вызовов.
Этот блок нужен, чтобы статью можно было читать без предварительного контекста по всем терминам.
Что делать команде прямо сейчас
Если хочется практики, а не теории, начни с короткого цикла на 2–3 недели. Выбери один проблемный модуль, зафиксируй «как есть» (латентность, ошибки, скорость изменений), внедри решение в минимальном объёме и проведи пост-анализ.
Дальше оформи выводы в инженерный стандарт: правило ревью, проверка в pipeline и короткий runbook. Такой формат даёт накопительный эффект и не требует «большого архитектурного проекта» каждый раз.